instructables-logo

Tinkercad Codeblocks मा Instructables पैटर्न प्ले

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-उत्पादन

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)losc द्वारा

ढाँचा के हो?
हामी ढाँचाहरू कहाँ देख्छौं? ढाँचा भनेको त्यस्तो चीज हो जुन दोहोर्याउँछ र दोहोर्याउँछ। र त्यहाँ धेरै प्रकारका ढाँचाहरू छन्! यस निर्देशनमा, हामी कोडिङको साथ केही रङ ढाँचा र नम्बर ढाँचाहरू बनाउन सुरु गर्छौं - टिंकरकाड कोडब्लकहरू! ती ढाँचाहरू बनाउँदा, तपाईंसँग अप्टिकल भ्रम हुन सक्छ। कुनै चिन्ता छैन! किनकी तिमी ढाँचाहरु संग भ्रम कला पनि बनाइरहेका छौ। पछि, हामी एक विशेष नम्बर ढाँचा प्रस्तुत गर्नेछौं जुन तपाईंको कलाकृतिलाई अझ उत्तम बनाउन मानिन्छ। मजा लिनुहोस् र मजा लिनुहोस्!

टिप्पणीहरू

  1. कोड सकेसम्म छोटो राख्न प्रयास गर्नुहोस्
  2. कोड पूर्वample सन्दर्भको लागि मात्र होinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

आपूर्तिहरू
Tinkercad Codeblocks

चरण 1: पङ्क्तिमा 5 क्यूबहरू बनाउनुहोस्

एनिमेसन हेर्नुहोस्, र निम्न प्रविधिहरू प्रयोग गरेर कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्:

  1. थप्नुहोस् र सार्नुहोस्
  2. प्रतिलिपि गर्नुहोस् र सार्नुहोस्
  3. चर र लूप

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. घनका आयामहरू W=10, L=10, H=1 हुन्
  2. वर्गहरू बीचको दूरी 12 हो

चरण 2: 5 पङ्क्तिहरू बनाउनुहोस्

एनिमेसन हेर्नुहोस्, र निम्न प्रविधिहरू प्रयोग गरेर कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्:

  1. दुई अलग LOOPS
  2. नेस्टेड LOOPSinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. घनका आयामहरू W=10, L=10, H=1 हुन्
  2. वर्गहरू बीचको दूरी 12 हो

चरण ३: जाँच गरिएको ढाँचा बनाउनुहोस् (शैली १)

एनिमेसन हेरौ, भ्रम देख्छौ ? अँध्यारो थोप्लाहरू देखा पर्छन् र चौराहेहरूमा गायब देखिन्छन्। कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्। कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. घनका आयामहरू W=10, L=10, H=1 हुन्
  2. वर्गहरू बीचको दूरी 12 होinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

चरण 4: जाँच गरिएको ढाँचा बनाउनुहोस् (शैली २)

एनिमेसन हेरौ, भ्रम देख्छौ ? अँध्यारो थोप्लाहरू देखा पर्छन् र चौराहेहरूमा गायब देखिन्छन्। कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्।
Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले: पृष्ठ 8

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. घनका आयामहरू W=10, L=10, H=1 हुन्
  2. वर्गहरू बीचको दूरी 12 हो
  3. कोड पूर्वample (कृपया यहाँ क्लिक गर्नुहोस्)

चरण 5: नम्बर टावर बनाउनुहोस् (शैली 1)

कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?

  • यो संख्या ढाँचा होinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • यो बढ्दो क्रममा छ।
  • दुई नम्बरहरू बीचको भिन्नता 1 हो!
  • एनिमेसन हेर्नुहोस्, र कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्।

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. वस्तुहरूको लम्बाइ (L) क्रमशः १, २, ३, ४ र ५ हो।
  2. चौडाइ (W) र उचाइ (H) 1 मा रहन्छ

चरण 6: नम्बर टावर बनाउनुहोस् (शैली 2)
कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?
यो नम्बर ढाँचा अघिल्लो एक जस्तै छ, तर सबै वस्तुहरू एक छेउमा पङ्क्तिबद्ध छन् एनिमेसन हेर्नुहोस्, र कोडहरू लेख्न प्रयास गर्नुहोस्।

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. वस्तुहरूको लम्बाइ (L) क्रमशः १, २, ३, ४ र ५ हुनुपर्छ
  2. चौडाइ (W) र उचाइ (H) 1 मा रहन्छinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. सबै वस्तुहरू एक छेउमा पङ्क्तिबद्ध हुनुपर्छ

चरण 7: एक समान नम्बर टावर बनाउनुहोस्

कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?

  • यो संख्या ढाँचा बढ्दो क्रममा छ।
  • Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले: पृष्ठ 12
  • दुई संख्याहरू बीचको भिन्नता 2 हो।
  • ती संख्याहरूलाई दुईले भाग गर्न सकिन्छ।
  • तिनीहरू सम संख्या हुन्।
  • एनिमेसन हेर्नुहोस्, र कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्।instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. वस्तुहरूको लम्बाइ (L) क्रमशः २, ४, ६, ८ र १० हुनुपर्छ
  2. चौडाइ (W) र उचाइ (H) 1 मा रहन्छ
  3. सबै वस्तुहरूको एक छेउमा पङ्क्तिबद्ध गर्नुहोस्

चरण 8: एक बिजोर नम्बर टावर बनाउनुहोस्

कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?

  • यो संख्या ढाँचा बढ्दो क्रममा छ
  • दुई नम्बरहरू बीचको भिन्नता 2 होinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • ती संख्याहरूलाई दुईले भाग गर्न सकिँदैन।
  • तिनीहरू विषम संख्याहरू हुन्।
  • एनिमेसन हेर्नुहोस्, र कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्।

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. वस्तुहरूको लम्बाइ (L) क्रमशः १, २, ३, ४ र ५ हुनुपर्छ
  2. चौडाइ (W) र उचाइ (H) 1 मा रहन्छ
  3. सबै वस्तुहरूको एक छेउमा पङ्क्तिबद्ध गर्नुहोस्

चरण 9: नम्बर ढाँचा - फिबोनैकी नम्बरहरू
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... तपाई कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?
Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले: Page 15 यो एक विशेष ढाँचा हो र यसलाई सुनौलो अनुपात र प्रकृति संग एक रहस्यमय सम्बन्ध मानिन्छ। सायद तपाईले दैनिक जीवनमा देख्नु भएको छ।

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

के तपाईलाई थाहा छ यो संख्या ढाँचा के हो?
यो संख्याको ढाँचालाई फिबोनाची संख्या भनिन्छ। यस क्रममा, अर्को नम्बर दुई अघिल्लो संख्याहरू (पहिलो र दोस्रो नम्बरहरू बाहेक) को थप हो। पूर्वका लागिampले, 3 र 5 जोडेर, हामीले 8 को रूपमा सातौं नम्बर पाउँछौं। निम्न गतिविधिहरूमा, फिबोनाची नम्बरहरू प्रोग्रामिङमा लागू गरिनेछन् ताकि तपाईंको अद्वितीय कलाकृति बनाउन सकिन्छ। र लुकेको फिबोनाची ढाँचाले तपाईंको कलाकृतिलाई उत्कृष्ट बनाउन दिनुहोस्! माथिको एनिमेसनले फिबोनाची आयतहरूको रेखाचित्र देखाउँछ, र यसलाई सबैभन्दा सुन्दर आयत भनिन्छ। यो आयतमा धेरै वर्गहरू हुन्छन्, जसमा वर्गका पक्षहरूले फिबोनाची संख्याहरू पछ्याउँछन्।

चरण 10: फिबोनैकी नम्बरहरूको साथ टावर बनाउनुहोस्

कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?
टावरको लम्बाइ फिबोनाची संख्याहरूको ढाँचा पछ्याउँछ
एनिमेसन हेर्नुहोस्, र कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्।instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. वस्तुहरूको लम्बाइ (L) क्रमशः 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 र 34 हुनुपर्छ
  2. चौडाइ (W) र उचाइ (H) 1 मा रहन्छ
  3. सबै वस्तुहरूको एक छेउमा पङ्क्तिबद्ध गर्नुहोस्
  4. अनावश्यक कोड कम गर्न चर र लूपहरूको प्रयोग गर्नुहोस्

चरण 11: फिबोनैकी नम्बरहरू प्रयोग गरी एउटा गोला बनाउनुहोस्

कस्तो ढाँचा देख्नुहुन्छ?
Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले: पृष्ठ 18
क्षेत्रको त्रिज्या फिबोनाची संख्याहरूको ढाँचा पछ्याउँछ
एनिमेसन हेर्नुहोस्, र कोडहरू लेख्ने प्रयास गर्नुहोस्।

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

कृपया तपाइँको प्रोग्रामिङ मा निम्न जानकारी विचार गर्नुहोस्:

  1. वस्तुहरूको त्रिज्या क्रमशः १, २, ३, ५, ८ र १३ हुनुपर्छ
  2. अनावश्यक कोड कम गर्न चर र लूपहरूको प्रयोग गर्नुहोस्

चरण 12: प्रकृतिमा फिबोनैकी संख्याहरू
सूर्यमुखी पंखुडीहरूको संख्या फिबोनैकी संख्या हो। अर्को पंखुडी 137.5° वा 222.5° वरिपरि घुम्छ। यो रोटेशनले फिबोनाची संख्याहरू पनि पछ्याउँछ, र हामीले केही अद्वितीय कलाकृतिहरू (चरण 13 देखि 15 सम्म) सिर्जना गर्न अनुपातको प्रयोग गर्न सक्छौं। यहाँ, सबै पूर्वampलेसले रोटेशन डिग्रीको रूपमा 140° प्रयोग गर्दछ। सूर्यमुखी पंखुडी को घुमाउरो अनुपात:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

चरण 13: उदाहरणample 1: नाम Tag
यो नाममा कुनै ढाँचा छ? tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

लुकेका फिबोनाची अनुक्रमहरू के हुन्?
फिबोनैकी आयत
Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले: पृष्ठ 21

चरण 14: उदाहरणample 2: ब्याज

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • ताराहरू (आकार र परिक्रमा)
  • कोड पूर्वample (कृपया यहाँ क्लिक गर्नुहोस्)
  • Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले: पृष्ठ 22

यो ब्याज मा कुनै ढाँचा छ?

  • ताराहरूको आकार (फिबोनाची अनुक्रम)
  • ताराहरूको परिक्रमा (नम्बर ढाँचा)
  • कोड पूर्वample (कृपया यहाँ क्लिक गर्नुहोस्)

चरण 15: उदाहरणample 3: पकेट मिरर
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

लुकेका फिबोनाची अनुक्रमहरू के हुन्?
ताराहरूको आकार (फिबोनाची अनुक्रम)
ताराहरू, सर्कलहरू, र हृदयहरूको परिक्रमा (नम्बर ढाँचा) कोड पूर्वample (कृपया यहाँ क्लिक गर्नुहोस्)

चरण 16: थप पूर्वampलेस
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

यहाँ केहि पूर्व छन्ampलेस। ढाँचाहरूसँग आफ्नो कलाकृति बनाउनुहोस्। रमाईलो गर्नुहोस्!

कागजातहरू / स्रोतहरू

Tinkercad Codeblocks मा instructables पैटर्न प्ले [pdf] निर्देशन पुस्तिका
Tinkercad Codeblocks मा प्याटर्न प्ले, Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks मा खेल्नुहोस्

सन्दर्भहरू

एक टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिने छैन। आवश्यक क्षेत्रहरू चिन्ह लगाइएका छन् *