लर्निंग रिसोर्स-लोगो

लर्निंग स्रोतहरू LER2831 कोड र रोबोट माउस जानुहोस्

Learning-Resources-LER2831 Code & Go- Robot-Mouse-product

त्यसैले, कोडिङ के हो?

कोडिङ भनेको कम्प्यूटरले बुझ्न सक्ने फारममा डाटालाई रूपान्तरण गर्नु हो - मूलतया, कम्प्युटरलाई तपाइँले के गर्न चाहनुहुन्छ भनेर बताउनुहुन्छ। कोडिङले केही दैनिक कार्यहरूमा पनि कारकहरू समावेश गर्दछ जुन मानिसहरूले दोस्रो सोचविना गर्छन्: उदाहरणका लागि, हिजोको अवशेषहरूलाई तताउनको लागि माइक्रोवेभ प्रोग्रामिङ गर्ने, वा क्याल्कुलेटरमा नम्बरहरू निर्दिष्ट क्रममा प्रविष्ट गर्ने। आजको कोडिङ सधैं विगतको नियमित प्रोग्रामिङ जस्तो देखिँदैन। यो सक्रिय, दृश्य, आकर्षक, र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण, रमाईलो हुन सक्छ! आधारभूत प्रोग्रामिङ अवधारणाहरूको प्रारम्भिक परिचयले बच्चाहरूलाई समस्या समाधान गर्ने र आलोचनात्मक सोच्ने सीपहरू निर्माण गर्न मद्दत गर्न सक्छ भन्ने कुरामा शिक्षकहरू सहमत छन्। यो सेटले प्रारम्भिक शिक्षार्थीहरूलाई 21 औं शताब्दीका यी आवश्यक सीपहरूको रमाइलो, वास्तविक-विश्व अनुप्रयोग प्रदान गर्दै त्यो एकदमै परिचय प्रदान गर्दछ।

प्रोग्रामेबल रोबोटले के सिकाउन सक्छ?

  • समस्या समाधान
  • आत्म-सुधार त्रुटिहरू
  • आलोचनात्मक सोच
  • विश्लेषणात्मक सोच
  • यदि-त्यो तर्क
  • अरुसँग मिलेर काम गर्ने
  • छलफल र संचार कौशल
  • दूरी गणना गर्दै
  • स्थानिय अवधारणाहरु

टुक्राहरू समावेश:

  • 30 कोडिङ कार्डहरू
  • 22 भूलभुलैया पर्खालहरू
  • 16 भूलभुलैया ग्रिड टुक्राहरू जुन ठूलो बोर्ड बनाउन जडान हुन्छ
  • 10 दोहोरो पक्षीय गतिविधि कार्डहरू
  • .3.। टनेलहरू
  •  1 रोबोट माउस (कोल्बी)
  • 1 चीज वेज

परिचय कोड र गो: शुरुवात प्रोग्रामरहरूको लागि सुझावहरू
माउसको सरल, निर्देशित परिचय प्रदान गरेर सुरु गर्नुहोस्: माउसको प्रत्येक बटनको रंग र कार्य पहिचान गर्नुहोस् (आधारभूत सञ्चालन हेर्नुहोस्)। बलियो बनाउनुहोस् कि हरियो बटन भनेको जानुहोस् - यसले माउसलाई कार्य गर्न भन्छ। भुइँ वा टेबुलमा माउस सेट गर्नुहोस्। बच्चालाई एक पटक निलो एरो र त्यसपछि हरियो बटन थिचेर माउसलाई अगाडि सार्ने प्रयास गर्न दिनुहोस्। उसको नाकले इशारा गरेको दिशामा माउस अगाडि बढ्छ भनी औंल्याउनुहोस्। बच्चालाई अन्य दिशात्मक तीरहरू अन्वेषण गर्न दिनुहोस्, एक पटकमा। दायाँ र बायाँ तीरहरूले माउसलाई ठाउँमा, कुनै पनि दिशामा 90 डिग्री घुमाउँछ।

प्रत्येक आदेश पछि माउसको मेमोरी खाली गर्न पहेंलो बटन थिच्न र होल्ड गर्न सम्झनुहोस्।
अन्यथा, माउसले अघिल्लो आदेशहरू सम्झनेछ र तिनीहरूलाई नयाँ आदेशहरूसँग प्रदर्शन गर्नेछ। बच्चाहरूले प्रत्येक आन्दोलनलाई अलगावमा हेर्नु पर्छ। नयाँ चरणहरू प्रविष्ट गर्नु अघि क्लियर थिच्नुले यो सुनिश्चित गर्नेछ कि माउस ठीक प्रोग्राम गरिएको रूपमा सर्छ।
एउटा भूलभुलैया सेट अप गर्नुहोस् र निम्नानुसार एक प्रोग्रामिङ अनुक्रम पूरा गर्नुहोस्:

  • 4 x 4 ग्रिड बनाउन भूलभुलैया टुक्राहरू सँगै स्न्याप गर्नुहोस्।
  • पहिलो गतिविधि कार्ड चयन गर्नुहोस्; देखाइएको रूपमा माउस, चीज, र भूलभुलैया पर्खाल स्थिति।
  • बच्चालाई माउस र चीज बीचको खाली ठाउँहरूको संख्या गणना गर्न मद्दत गर्नुहोस्।
  • कोडिङ कार्डहरू बाहिर राख्नुहोस्। व्याख्या गर्नुहोस् कि यी कार्डहरूले माउसको बाटो नक्सा गर्न मद्दत गर्दछ। सही कार्डहरू फेला पार्न बच्चासँग मिलेर काम गर्नुहोस् (दुई अगाडि) र तिनीहरूलाई छेउमा राख्नुहोस्।
  • बच्चालाई पनीरमा पुग्न माउसलाई प्रोग्राम गर्न सोध्नुहोस्। के बच्चाले दुई पटक अगाडि ट्याप गर्छ?

यदि बच्चाले सजिलैसँग यो अवधारणा बुझ्छ (अर्थात, कोडिङ स्ट्रिङसँग मिलाउन माउसलाई प्रोग्राम गर्दछ), माउस र चीजको बीचमा थप 1-2 खाली ठाउँहरू थप्ने प्रयास गर्नुहोस्, ग्रिडमा थप भुलभुलैया पर्खालहरू राखेर, वा माउसलाई बनाउनको लागि पालो एकीकृत गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। पनीर पुग्न अघि। यस उमेरमा, बहु-चरण अनुक्रमहरू युवा शिक्षार्थीहरूलाई सम्झन धेरै गाह्रो हुन सक्छ, यद्यपि कोडिङ कार्डहरूले मद्दत गर्दछ। बिस्तारै पालो थप्नु र विभिन्न भूलभुलैया कन्फिगरेसनहरू निर्माण गर्नु अघि चालहरूको छोटो श्रृंखलाको साथ सुरू गर्नुहोस्। सबै भन्दा धेरै, यसलाई रमाईलो राख्नुहोस्!

आधारभूत सञ्चालन

  • शक्ति: पावर अन गर्न स्लाइड गर्नुहोस्। Colby कार्यक्रम गर्न तयार छ!
  • गति: सामान्य र हाइपर बीच छनौट गर्नुहोस्। सामान्य भूलभुलैया बोर्डमा नियमित प्रयोगको लागि उत्तम छ, जबकि हाइपर मैदान वा अन्य सतहहरूमा खेल्नको लागि उत्तम छ।
  • अगाडि: प्रत्येक फर्वार्ड चरणको लागि, कोल्बी एक सेट रकम (५”) (१२.५ सेमी) अगाडि बढ्छ।
  • उत्तर: प्रत्येक उल्टो चरणको लागि, कोल्बी एक सेट रकम (५”) (१२.५ सेमी) पछाडि सर्छ।
  • दायाँ घुमाउनुहोस्: प्रत्येक घुमाउरो दायाँ चरणको लागि, कोल्बीले दायाँ ९० डिग्री घुम्नेछ।
  • बायाँ घुमाउनुहोस्: प्रत्येक घुमाउरो बायाँ चरणको लागि, कोल्बीले बायाँ ९० डिग्री घुम्नेछ।
  • कारबाही: प्रत्येक ACTION चरणको लागि, Colby ले 3 अनियमित कार्यहरू मध्ये एउटा प्रदर्शन गर्नेछ:
    • अगाडि र पछाडि सार्नुहोस्
    • चर्को "SQUEAAKK"
    • CHIRP-CHIRP-CHIRP (र उज्यालो आँखा!)
  • जानुहोस्: 40 चरणहरू सम्म, आफ्नो प्रोग्राम गरिएको अनुक्रम कार्यान्वयन वा प्रदर्शन गर्न थिच्नुहोस्!
  • खाली गर्नुहोस्: सबै प्रोग्राम गरिएका चरणहरू खाली गर्न, तपाईंले पुष्टिकरण टोन नसुन्जेल थिच्नुहोस् र होल्ड गर्नुहोस्।

महत्त्वपूर्ण नोटहरू:

यदि माउस प्रोग्राम गरिएको पाठ्यक्रममा सार्न थाल्छ, वा यदि यो पूर्ण 90 डिग्री घुमाउन असफल भयो भने, यो कम ब्याट्री पावरको संकेत हुन सक्छ। जब ब्याट्रीहरू धेरै कम हुन्छन्, माउसले बिप गर्न थाल्छ र आफ्नो आँखा फ्ल्यास गर्नेछ, र GO बटन असक्षम हुनेछ। पुरानो ब्याट्रीहरूलाई पूर्ण कार्यक्षमता पुनर्स्थापना गर्न सकेसम्म चाँडो बदल्नुहोस्।

कृपया रोबोट माउसलाई बलको साथ अगाडि वा पछाडि नदिनुहोस्। यसले पाङ्ग्राहरू बिगार्न सक्छ र भित्रको अक्षहरू तोड्न सक्छ।

Learning-Resource-LER2831 Code & Go- Robot-Mouse-fig-1

ग्रिड संयोजन:
एउटा ठूलो स्क्वायर मेज बोर्ड बनाउन सबै १६ ग्रिड टुक्राहरू जडान गर्नुहोस्—वा तपाईंले कल्पना गर्न सक्ने कुनै पनि कन्फिगरेसन बनाउनुहोस्! तल चित्रमा तपाईले निर्माण गर्न सक्ने धेरै भूलभुलैयाहरू छन्:

Learning-Resource-LER2831 Code & Go- Robot-Mouse-fig-3

भूलभुलैया पर्खालहरू प्रयोग गर्दै
बोर्डमा रेखाहरूमा पर्खालहरू सम्मिलित गरेर एक भूलभुलैया सिर्जना गर्नुहोस्। प्रत्येक भूलभुलैया पुन: सिर्जना गर्न गतिविधि कार्डहरूमा ढाँचाहरू पालना गर्नुहोस्। त्यसपछि, कोल्बीलाई भूलभुलैया र पनीरको माध्यमबाट चलाउनको लागि कार्यक्रम गर्नुहोस्! किनभने भूलभुलैया अनुकूलन योग्य छ, बच्चाहरूले आफ्नो भूलभुलैया निर्माण गर्न सक्छन्, कोल्बीलाई सुरुदेखि अन्त्यसम्म प्रोग्रामिङ गर्न आफ्नो हात प्रयोग गर्न सक्छन्, वा साथीहरूलाई उनीहरूले सिर्जना गरेको भूलभुलैया प्रयोग गर्न आमन्त्रित गर्न सक्छन्। ती महत्वाकांक्षी ईन्जिनियरहरू जो घरबाट वस्तुहरू प्रयोग गरेर आफ्नो भूलभुलैया निर्माण गर्न चाहन्छन्, कोल्बीले भूलभुलैयाबाट स्वतन्त्र, धेरैजसो सतहहरूमा म्यानुअल गर्न सक्छन्।

कोडिङ कार्डहरू

रंगीन कोडिङ कार्डहरूले बच्चाहरूलाई अनुक्रममा प्रत्येक चरणको ट्रयाक राख्न मद्दत गर्दछ। प्रत्येक कार्डले कोल्बीमा कार्यक्रम गर्न दिशा वा "चरण" सुविधा दिन्छ। कार्डहरू माउसमा बटनहरू मिलाउन रङ-समन्वयित हुन्छन् (प्रत्येक आदेशको बारेमा विवरणहरूको लागि दोस्रो पृष्ठमा आधारभूत सञ्चालन हेर्नुहोस्)। प्रयोगमा सजिलोको लागि, हामी प्रत्येक कार्डलाई क्रमबद्ध रूपमा, कार्यक्रममा प्रत्येक चरणलाई मिरर गर्न सिफारिस गर्छौं। पूर्वका लागिample, यदि प्रोग्राम गरिएको अनुक्रममा FORWARD, FORWARD, TURN Right, FORWARD, र ACTION पाइलाहरू समावेश छन् भने, क्रमलाई पछ्याउन र सम्झन मद्दत गर्न ती कार्डहरू राख्नुहोस्।

Learning-Resource-LER2831 Code & Go- Robot-Mouse-fig-4

गतिविधि कार्डहरू

यस सेटमा 10 वटा भुलभुलैयाहरू सहित 20 डबल-पक्षीय गतिविधि कार्डहरू पनि समावेश छन्। यी कार्डहरू युवा प्रोग्रामरहरूलाई मद्दत गर्न शैक्षिक उपकरणको रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छamp माथि" तिनीहरूको कौशल। धेरै आधारभूत कुराहरू सिकाउनको लागि कार्ड 1 बाट सुरु गर्नुहोस्, र तर्क र आलोचनात्मक सोच कौशलमा सुधार हुँदा संख्याको क्रमलाई पछ्याउनुहोस्। गतिविधि कार्डहरूमा भएका सबै मेजहरूको लागि, लक्ष्य भनेको तपाइँको रोबोट माउसलाई चीजमा पुग्नको लागि प्रोग्राम गर्नु हो। यी प्रत्येक भूलभुलैयाहरू सम्भव भएसम्म थोरै चरणहरूमा पूरा गरिनुपर्छ। सुरुङहरू भएका भूलभुलैयाहरूका लागि, चीजमा पुग्नु अघि प्रत्येक सुरुङ मुनि कोल्बी पास गर्न निश्चित हुनुहोस्।

ब्याट्री जानकारी
ब्याट्री स्थापना वा प्रतिस्थापन गर्दै

चेतावनी

ब्याट्री चुहावटबाट बच्न, कृपया यी निर्देशनहरू सावधानीपूर्वक पालना गर्नुहोस्।
यी निर्देशनहरू पालना गर्न असफल हुँदा ब्याट्री एसिड चुहावट हुन सक्छ जसले व्यक्तिगत जलाउन सक्छ
चोट, र सम्पत्ति क्षति।

आवश्यक छ: 3 x 1.5V AAA ब्याट्री र फिलिप्स स्क्रू ड्राइभर

  • ब्याट्री एक वयस्क द्वारा स्थापित वा प्रतिस्थापित गर्नुपर्छ।
  • रोबोट माउसलाई (3) तीन AAA ब्याट्री चाहिन्छ।
  • ब्याट्री डिब्बा इकाई को तल मा स्थित छ।
  • ब्याट्री स्थापना गर्न, पहिले फिलिप्स स्क्रू ड्राइभरको साथ स्क्रूलाई पूर्ववत गर्नुहोस् र ब्याट्री डिब्बाको ढोका हटाउनुहोस्। कम्पार्टमेन्ट भित्र संकेत गरे अनुसार ब्याट्रीहरू स्थापना गर्नुहोस्।
  • कम्पार्टमेन्टको ढोका बदल्नुहोस् र यसलाई पेंचको साथ सुरक्षित गर्नुहोस्।

Learning-Resource-LER2831 Code & Go- Robot-Mouse-fig-5

ब्याट्री हेरचाह र रखरखाव युक्तिहरु

  • (3) तीन AAA ब्याट्रीहरू प्रयोग गर्नुहोस्।
  • ब्याट्रीहरु सही तरिकाले (वयस्क पर्यवेक्षण संग) सम्मिलित गर्न को लागी निश्चित हुनुहोस् र सधैं खेलौना र ब्याट्री निर्माता को निर्देशहरु को पालन गर्नुहोस्।
  • क्षारीय, मानक (कार्बन-जस्ता), वा रिचार्जेबल (निकेल-क्याडमियम) ब्याट्रीहरू नमिलाउनुहोस्।
  • नयाँ र प्रयोग गरिएका ब्याट्रीहरू मिसाउनु हुँदैन।
  • सही polarity संग ब्याट्री घुसाउनुहोस्। ब्याट्री डिब्बा भित्र संकेत गरिए अनुसार सकारात्मक (+) र नकारात्मक (-) छेउहरू सही दिशाहरूमा सम्मिलित हुनुपर्छ।
  • रिचार्ज नहुने ब्याट्रीहरू रिचार्ज नगर्नुहोस्।
  • वयस्क पर्यवेक्षण अन्तर्गत रिचार्जेबल ब्याट्री मात्र चार्ज गर्नुहोस्।
  • चार्ज गर्नु अघि खेलौनाबाट रिचार्जेबल ब्याट्रीहरू हटाउनुहोस्।
  • उस्तै वा बराबर प्रकारको ब्याट्रीहरू मात्र प्रयोग गर्नुहोस्।
  • आपूर्ति टर्मिनलहरू सर्ट-सर्किट नगर्नुहोस्।
  • उत्पादनबाट सधैं कमजोर वा मृत ब्याट्रीहरू हटाउनुहोस्।
  • यदि उत्पादन विस्तारित अवधिको लागि भण्डारण गरिनेछ भने ब्याट्रीहरू हटाउनुहोस्।
  • कोठाको तापमानमा भण्डार गर्नुहोस्।
  • सफा गर्न को लागी, सूखी कपडा संग एकाइ को सतह पुछ्नुहोस्।

कृपया भविष्यको सन्दर्भको लागि यी निर्देशनहरू राख्नुहोस्।

सिक्ने-स्रोत-LER2831 कोड र गो-

FAQs

लर्निंग रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउस के हो?

The Learning Resources LER2831 Code & Go Robot Mouse एउटा शैक्षिक खेलौना हो जसलाई अन्तरक्रियात्मक खेल मार्फत साना बच्चाहरूलाई कोडिङका आधारभूत कुराहरू परिचय गराउन डिजाइन गरिएको हो। रोबोट माउसलाई अनुकूलन योग्य भूलभुलैया नेभिगेट गर्न प्रोग्राम गर्न सकिन्छ, बच्चाहरूलाई समस्या समाधान गर्ने र क्रमबद्ध कौशल विकास गर्न मद्दत गर्दछ।

LER2831 Code & Go रोबोट माउसले कसरी सिक्ने स्रोतहरू कोडिङ सिकाउँछ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 Code & Go रोबोट माउसले बच्चाहरूलाई माउसको चाल नियन्त्रण गर्न सरल आदेशहरू इनपुट गर्न अनुमति दिएर कोडिङ सिकाउँछ। यसले बच्चाहरूलाई आधारभूत कोडिङ अवधारणाहरू जस्तै अनुक्रमण, तर्क, र यदि-तब कथनहरू बुझ्न मद्दत गर्छ।

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 Code & Go रोबोट माउस कुन उमेर समूहको लागि उपयुक्त छ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 Code & Go रोबोट माउस ४ वर्ष र माथिका बालबालिकाका लागि उपयुक्त छ। यो युवा शिक्षार्थीहरूको लागि कोडिङ पहुँचयोग्य र रमाइलो बनाउन डिजाइन गरिएको हो।

लर्निंग रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउस सेटमा के समावेश छ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउस सेटमा प्रोग्रामेबल रोबोट माउस, 30 डबल-साइड कोडिङ कार्डहरू, 16 मेज ग्रिडहरू, 22 मेज वालहरू, 3 टनेलहरू, र एक चीज वेज समावेश छन्। यी घटकहरूले बच्चाहरूलाई विभिन्न भूलभुलैयाहरू सिर्जना गर्न र नेभिगेट गर्न अनुमति दिन्छ।

लर्निंग रिसोर्स LER2831 कोड एन्ड गो रोबोट माउसले कसरी समस्या समाधान गर्न प्रोत्साहन गर्छ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउसले बच्चाहरूलाई भूलभुलैया डिजाइन गर्न चुनौती दिएर र त्यसपछि त्यस मार्फत माउसलाई नेभिगेट गर्नका लागि आदेशहरूको सही क्रम पत्ता लगाएर समस्या समाधान गर्न प्रोत्साहित गर्छ। यो प्रक्रियाले आलोचनात्मक सोच र योजना कौशल विकास गर्न मद्दत गर्दछ।

LER2831 Code & Go Robot Mouse ले बालबालिकाको संज्ञानात्मक सीपलाई कसरी सुधार गर्छ?

The Learning Resources LER2831 Code & Go Robot Mouse ले बच्चाहरूलाई आलोचनात्मक रूपमा सोच्न, घटनाक्रमहरू क्रमबद्ध गर्न र त्रुटिहरू निवारण गर्न आवश्यक हुने गतिविधिहरूमा संलग्न गराएर संज्ञानात्मक सीपहरू सुधार गर्छ। सिक्नको लागि यो ह्यान्ड्स-अन दृष्टिकोणले मेमोरी, एकाग्रता, र तार्किक तर्कलाई बढाउँछ।

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 Code & Go Robot Mouse ले कस्ता शैक्षिक लाभहरू प्रदान गर्दछ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउसले प्रारम्भिक कोडिङ सीपहरूको विकास, उन्नत समस्या समाधान गर्ने क्षमताहरू, र रमाइलो र अन्तरक्रियात्मक रूपमा STEM अवधारणाहरूको परिचय सहित धेरै शैक्षिक लाभहरू प्रदान गर्दछ।

लर्निंग रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउस मेज कत्तिको अनुकूलन योग्य छ?

लर्निंग रिसोर्स LER2831 कोड र गो रोबोट माउसको लागि भूलभुलैया अत्यधिक अनुकूलन योग्य छ। सेटमा विभिन्न ग्रिडहरू, पर्खालहरू, र सुरुङहरू समावेश छन् जुन बच्चाहरूले अनगिन्ती कन्फिगरेसनहरूमा व्यवस्थित गर्न सक्छन्, अनन्त भूलभुलैया डिजाइनहरू र कोडिङ चुनौतीहरूको लागि अनुमति दिँदै।

LER2831 Code & Go Robot Mouse लाई के सिकाइ स्रोतहरू बच्चाहरूको लागि राम्रो उपहार बनाउँछ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 Code & Go रोबोट माउसले उत्कृष्ट उपहार दिन्छ किनभने यसले रमाइलो र शिक्षालाई जोड्दछ। यसले बच्चाहरूलाई आकर्षक तरिकाले कोडिङ गर्न परिचय गराउँछ, जसले STEM मा आफ्नो बच्चाको रुचिलाई प्रोत्साहन गर्न चाहने अभिभावकहरूका लागि उत्कृष्ट छनोट बनाउँछ।

लर्निंग रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउस सेटमा के समावेश छ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउस सेटमा 16 मेज ग्रिडहरू, 22 मेज वालहरू, 3 टनेलहरू, 30 डबल-साइडेड कोडिङ कार्डहरू, 10 डबल-साइडेड गतिविधि कार्डहरू, एक चीज वेज, र एक गतिविधि गाइड समावेश छन्।

लर्निङ रिसोर्स LER2831 Code & Go रोबोट माउस सेटबाट सिर्जना गर्न सकिने भूलभुलैया कति ठूलो छ?

लर्निंग रिसोर्स LER16 कोड र गो रोबोट माउस सेटमा समावेश 2831 भूलभुलैया ग्रिडहरू 20 सिर्जना गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ।

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 Code & Go रोबोट माउसले कोडिङ अवधारणाहरू कसरी प्रस्तुत गर्छ?

लर्निङ रिसोर्सेस LER2831 कोड र गो रोबोट माउसले ह्यान्ड्स-अन गतिविधिहरू मार्फत कोडिङ अवधारणाहरू प्रस्तुत गर्दछ, जस्तै कोडिङ कार्डहरू प्रयोग गरेर रोबोट माउसको लागि चरण-दर-चरण मार्ग सिर्जना गर्ने।

भिडियो-लर्निंग स्रोतहरू LER2831 कोड र रोबोट माउस गो

यो pdf डाउनलोड गर्नुहोस्: लर्निंग रिसोर्स LER2831 कोड र गो रोबोट माउस प्रयोगकर्ता पुस्तिका

<
h4>सन्दर्भ लिङ्क

लर्निंग रिसोर्स LER2831 कोड र गो रोबोट माउस प्रयोगकर्ता म्यानुअल-उपकरण रिपोर्ट

सन्दर्भहरू

एक टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिने छैन। आवश्यक क्षेत्रहरू चिन्ह लगाइएका छन् *